Mascot

คลังสื่อและนวัตกรรมการเรียนรู้ 🚀

เรียนสนุก เข้าใจง่าย สไตล์เกม ล้ำหน้าไปกับบทเรียน Onweb (BNK-WBI) ที่สร้างสรรค์โดยคุณครู เพื่อนักเรียนได้เรียนรู้ ทุกที่ ทุกเวลา

2

โรงเรียนที่ใช้งาน

36

คุณครูผู้สร้างสื่อ

168

นักเรียนในระบบ

เลือกบทเรียนที่ต้องการ

มีทั้งหมด 23 บทเรียน
Cover
Theme สำรวจโลกใต้ทะเลลึก

Mission to the POWER : ภารกิจท่องจักรวาลเลขยกกำลัง

นางประภัสรา ศรีธรรมมา
โรงเรียนบ้านหนองครก
สำนักงานเขตพื้นที่การศึกษาประถมศึกษาศรีสะเกษ เขต 1
0 ผู้เรียน
0 กิจกรรม

สมบัติหลักของเลขยกกำลัง (เมื่อ a, b ไม่เท่ากับ 0 และ m, n เป็นจำนวนเต็ม) - การคูณเลขยกกำลัง (ฐานเดียวกัน นำเลขชี้กำลังมาบวกกัน) - การหารเลขยกกำลัง (ฐานเดียวกัน นำเลขชี้กำลังมาลบกัน) - เลขชี้กำลังเป็นศูนย์ - เลขชี้กำลังเป็นจำนวนติดลบ - เลขยกกำลังซ้อนกัน - การกระจายเลขชี้กำลังในการคูณ - การกระจายเลขชี้กำลังในการหาร

รายละเอียด
Cover
Theme ผจญภัยล่าขุมทรัพย์ป่าดงดิบ

Gamification BNK-WBi เรื่อง การหารทศนิยม

นางสาวนลินทิพย์
โรงเรียนบ้านหนองครก
สำนักงานเขตพื้นที่การศึกษาประถมศึกษาศรีสะเกษ เขต 1
32 ผู้เรียน
382 กิจกรรม

การหารทศนิยมเป็นการดำเนินการที่ผู้เรียนต้องเข้าใจค่าประจำหลักและความสัมพันธ์ระหว่างตัวตั้ง ตัวหาร และผลหาร สามารถดำเนินการหารทศนิยมได้อย่างถูกต้อง และนำความรู้ไปใช้แก้โจทย์ปัญหาในสถานการณ์ชีวิตประจำวัน พร้อมทั้งตรวจสอบความสมเหตุสมผลของคำตอบกรอบเป้าหมายการพัฒนาคุณภาพผู้เรียน ป.4–6 ระบุถึง การบวก ลบ คูณ หารทศนิยม และการนำไปใช้แก้ปัญหาในสถานการณ์ชีวิตประจำวัน

รายละเอียด
Cover
Theme ผจญภัยล่าขุมทรัพย์ป่าดงดิบ

ผู้บริโภคคือใคร? AR Challenge

นางอรจันทร์ จิตสำราญ
โรงเรียนบ้านหนองครก
สำนักงานเขตพื้นที่การศึกษาประถมศึกษาศรีสะเกษ เขต 1
37 ผู้เรียน
353 กิจกรรม

ในยุคดิจิทัล การจัดกิจกรรมการเรียนรู้กลุ่มสาระการเรียนรู้การงานอาชีพ (สาระเศรษฐกิจและการเงิน) จำเป็นต้องปรับเปลี่ยนรูปแบบจากการท่องจำทฤษฎีมาเป็นการเรียนรู้เชิงรุก (Active Learning) การเรียนรู้เรื่อง "ผู้บริโภค" ถือเป็นเรื่องใกล้ตัวแต่ผู้เรียนมักมองว่าเป็นเรื่องไกลตัวและน่าเบื่อ การนำเทคโนโลยีโลกเสมือนจริงผสานโลกจริง (Augmented Reality: AR) มาประยุกต์ใช้ร่วมกับแนวคิด Gamification (การเรียนรู้ผ่านเกมภารกิจ) ในชื่อ “ผู้บริโภคคือใคร? AR Challenge” จะช่วยกระตุ้นความสนใจ เปลี่ยนเนื้อหาที่เข้าใจยากให้เป็นภาพ 3 มิติและสถานการณ์จำลองเชิงปฏิสัมพันธ์ ทำให้นักเรียนเกิดความตื่นตัว รู้จักสังเกต และวิเคราะห์บทบาท สิทธิ และหน้าที่ของผู้บริโภคในชีวิตประจำวันได้อย่างมีความหมาย

รายละเอียด
Cover
Theme ผจญภัยเมืองหิมะ

Escape the Odds: ฝ่าวิกฤตความน่าจะเป็น

นางประภัสรา ศรีธรรมมา
โรงเรียนบ้านหนองครก
สำนักงานเขตพื้นที่การศึกษาประถมศึกษาศรีสะเกษ เขต 1
49 ผู้เรียน
466 กิจกรรม

เรื่อง ความน่าจะเป็น (Probability) สำหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3

รายละเอียด
Cover
Theme เมืองอนาคตไซเบอร์พังก์

ทักษะการใช้เครื่องมือดิจิทัลและปัญญาประดิษฐ์ (AI) เพื่อความปลอดภัยทางไซเบอร์

นายอัครพงษ์ ศิรวงศ์สกุล
โรงเรียนบ้านหนองครก
สำนักงานเขตพื้นที่การศึกษาประถมศึกษาศรีสะเกษ เขต 1
11 ผู้เรียน
112 กิจกรรม

นักเรียนได้เรียนรู้เนื้อหาต่อไปนี้ โมดูล 1: พลเมืองดิจิทัลที่ฉลาดและปลอดภัย โมดูล 2: การใช้ AI เพื่อการเรียนรู้ด้วยตนเอง โมดูล 3: เครื่องมือดิจิทัลเพื่อการทำงานและการสร้างสรรค์ผลงาน โมดูล 4: ภารกิจปฏิบัติจริงสร้างสรรค์ผลงานกลุ่ม

รายละเอียด
Cover
Theme สำรวจโลกใต้ทะเลลึก

"Phonics Under the Sea: ผจญภัยโลกใต้ท้องทะเลหรรษา"

นางอุมาพร
โรงเรียนบ้านหนองครก
สำนักงานเขตพื้นที่การศึกษาประถมศึกษาศรีสะเกษ เขต 1
55 ผู้เรียน
1,365 กิจกรรม

บทเรียนภาษาอังกฤษแบบมีปฏิสัมพันธ์ (Interactive Gamification) ผสานเทคโนโลยีปัญญาประดิษฐ์ (AI) สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 พาสมมติตัวละครเป็น "นักดำน้ำน้อย" ร่วมผจญภัยในอาณาจักรใต้ท้องทะเล เพื่อเรียนรู้และพัฒนาทักษะภาษาอังกฤษพื้นฐาน ได้แก่ การรับรู้เสียงตัวอักษร (Phonics), การออกเสียง (Pronunciation), การสังเกตและจดจำคำศัพท์หมวดสัตว์ทะเลและสี (Vocabulary), ตลอดจนการสะกดคำอย่างเป็นระบบ ผ่านกิจกรรมสไตล์เกมที่เข้าใจง่าย มีระบบข้อเสนอแนะทันที (Immediate Feedback) และสามารถเรียนรู้ได้ตามอัตภาพทุกที่ทุกเวลา (Anywhere, Anytime)

รายละเอียด
Cover
Theme ผจญภัยบอร์ดเกมมหาพาเพลิน

ทักษะการเคลื่อนไหว

นายศาสตรา
โรงเรียนบ้านหนองครก
สำนักงานเขตพื้นที่การศึกษาประถมศึกษาศรีสะเกษ เขต 1
11 ผู้เรียน
38 กิจกรรม

ให้นักเรียนเรียนรู้ทักษะการเคลื่อนไหวเบื้องต้น

รายละเอียด
Cover
Theme ผจญภัยล่าขุมทรัพย์ป่าดงดิบ

มาตราตัวสะกด แม่ กา

นางทีรนัน
โรงเรียนบ้านหนองครก
สำนักงานเขตพื้นที่การศึกษาประถมศึกษาศรีสะเกษ เขต 1
41 ผู้เรียน
346 กิจกรรม

นักเรียนเรียนรู้เกี่ยวกับเรื่องคำในมาตราตัวสะกด แม่ ก กา

รายละเอียด
Cover
Theme ผจญภัยบอร์ดเกมมหาพาเพลิน

มาตราตัวสะกดแม่ กก ป.3

นางวารินทร์
โรงเรียนบ้านหนองครก
สำนักงานเขตพื้นที่การศึกษาประถมศึกษาศรีสะเกษ เขต 1
32 ผู้เรียน
230 กิจกรรม

นักเรียนเรียนรู้เกี่ยวกับเรื่อง คำในมาตราแม่ กก

รายละเอียด
Cover
Theme โรงเรียนเวทมนตร์

วัสดุในชีวิตประจำวัน

นายเสกสรร สายเสน
โรงเรียนบ้านหนองครก
สำนักงานเขตพื้นที่การศึกษาประถมศึกษาศรีสะเกษ เขต 1
31 ผู้เรียน
265 กิจกรรม

เปรียบเทียบสมบัติทางกายภาพด้านความแข็ง สภาพยืดหยุ่น การนำความร้อน และการนำไฟฟ้าของวัสดุโดยใช้หลักฐานเชิงประจักษ์ จากการทดลองและระบุการนำสมบัติเรื่องความแข็ง สภาพยืดหยุ่น การนำความร้อน และการนำไฟฟ้าของวัสดุไปใช้ในชีวิตประจำวัน ผ่านกระบวนการออกแบบชิ้นงาน

รายละเอียด
Cover
theme ตะลุยป่าหิมพานต์

วันสำคัญทางพระพุทธศาสนา

นายชัยทวี แสวงวงค์
โรงเรียนบ้านหนองครก
สำนักงานเขตพื้นที่การศึกษาประถมศึกษาศรีสะเกษ เขต 1
22 ผู้เรียน
258 กิจกรรม

การเรียนรู้เกี่ยวกับวันสำคัญของศาสนาพุทธ เช่น วันมาฆบูชา วันวิสาขบูชา วันอาสาฬบูชา วันเข้าพรรษา-ออกพรรษา วันอัฐมีบูชา วันธรรมสวนะ เป็นต้น

รายละเอียด
Cover
Theme ผจญภัยล่าขุมทรัพย์ป่าดงดิบ

คณิตศาสตร์ : การบวกทศนิยม

นางสาวนลินทิพย์
โรงเรียนบ้านหนองครก
สำนักงานเขตพื้นที่การศึกษาประถมศึกษาศรีสะเกษ เขต 1
6 ผู้เรียน
44 กิจกรรม

การบวกทศนิยมต้องจัดค่าประจำหลักของจำนวนให้ตรงกัน โดยเฉพาะตำแหน่งทศนิยม จากนั้นจึงบวกเช่นเดียวกับการบวกจำนวนนับ และควรตรวจสอบความสมเหตุสมผลของคำตอบ ทั้งนี้ผู้เรียนควรสามารถนำความรู้เรื่องการบวกทศนิยมไปใช้แก้ปัญหาในสถานการณ์ชีวิตประจำวันได้ ซึ่งสอดคล้องกับกรอบความรู้พื้นฐานของผู้เรียนระดับ ป.6 ที่เน้นการบวกและการลบทศนิยมและการนำไปใช้

รายละเอียด
Cover
Theme โรงเรียนเวทมนตร์

อักษรสามหมู่หนูรู้จักไหม?

นางลำภู
โรงเรียนบ้านหนองครก
สำนักงานเขตพื้นที่การศึกษาประถมศึกษาศรีสะเกษ เขต 1
34 ผู้เรียน
249 กิจกรรม

เป็นการจัดพยัญชนะไทย44ตัวให้เป็นหมวดหมู่อักษรสูง กลาง ต่ำ เพื่อนำไปสู่การสอนผันวรรณยุกต์

รายละเอียด
Cover
Theme โรงเรียนเวทมนตร์

ผจญภัยในดินแดนทัศนธาตุ

นางสาวอโณทัย
โรงเรียนบ้านหนองครก
สำนักงานเขตพื้นที่การศึกษาประถมศึกษาศรีสะเกษ เขต 1
45 ผู้เรียน
275 กิจกรรม

การเรียนรู้มหัศจรรย์แห่งศิลปะเรื่องผจญภัยดินแดนนทัศนธาตุ เพื่อให้นักเรียนรู้เรื่องทัศนธาตุในงานศิลปะ

รายละเอียด
Cover
Theme โรงเรียนเวทมนตร์

Countries and Nationalities

นางนวลละออ วีสเพ็ญ
โรงเรียนบ้านหนองครก
สำนักงานเขตพื้นที่การศึกษาประถมศึกษาศรีสะเกษ เขต 1
54 ผู้เรียน
502 กิจกรรม

บทเรียน "Countries and Nationalities" ในรายวิชาภาษาอังกฤษ จะพานักเรียน ไปสนุกกับการเรียนรู้คำศัพท์และไวยากรณ์ที่เกี่ยวข้องกับประเทศต่าง ๆ ในทวีปเอเชีย พร้อมฝึกทักษะการฟัง พูด อ่าน เขียน เพื่อนำไปใช้สื่อสารในชีวิตประจำวันได้อย่างมั่นใจ

รายละเอียด
Cover
Theme ผจญภัยเมืองหิมะ

เกมนักสืบประโยค

นางพรปวีณ์ ศิรวงศ์สกุล
โรงเรียนบ้านก้านเหลือง
สำนักงานเขตพื้นที่การศึกษาประถมศึกษาศรีสะเกษ เขต 1
15 ผู้เรียน
181 กิจกรรม

เกมนักสืบประโยค เป็นบทเรียนสื่อดิจิทัลในรูปแบบ Gamification บนคลังสื่อ BNK-WBI สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 5 มุ่งพัฒนาทักษะการวิเคราะห์โครงสร้างประโยคและการใช้ประโยคภาษาไทยได้อย่างถูกต้อง ผ่านกิจกรรมการเรียนรู้ในรูปแบบเกมที่สนุก ท้าทาย และส่งเสริมการมีส่วนร่วมของผู้เรียน ผู้เรียนจะได้รับบทบาทเป็น “นักสืบประโยค” ทำภารกิจค้นหาและตรวจสอบองค์ประกอบของประโยค เช่น ประธาน กริยา กรรม ใคร ทำอะไร ที่ไหน เมื่อไร และอย่างไร รวมทั้งฝึกจำแนก ประโยค 2 ส่วน และประโยค 3 ส่วน ผ่านภารกิจหลากหลาย เช่น การจับผิดประโยค การเลือกคำตอบ การจับคู่ การเรียงคำให้เป็นประโยค และการวิเคราะห์ประโยคจากภาพหรือสถานการณ์ต่าง ๆ บทเรียนออกแบบให้มีองค์ประกอบของ Gamification ได้แก่ ภารกิจ ด่าน คะแนน ดาว รางวัล และผลย้อนกลับทันที (Feedback) เพื่อสร้างแรงจูงใจให้ผู้เรียนอยากเรียนรู้และพัฒนาคะแนนของตนเองอย่างต่อเนื่อง โดยแต่ละด่านจะเรียงลำดับจากง่ายไปยาก ช่วยให้ผู้เรียนฝึกคิด วิเคราะห์ และแก้ปัญหาด้วยตนเอง เมื่อจบบทเรียน ผู้เรียนสามารถ ระบุส่วนประกอบของประโยค วิเคราะห์ความสมบูรณ์ของประโยค จำแนกประโยค 2 ส่วนและประโยค 3 ส่วน เรียงคำ และสร้างประโยคที่สื่อความหมายได้ถูกต้องชัดเจน ตลอดจนสามารถนำความรู้ไปประยุกต์ใช้ในการพูด อ่าน และเขียนเพื่อการสื่อสารในชีวิตประจำวันได้อย่างเหมาะสม แนวคิดสำคัญของบทเรียน: “สวมบทนักสืบ ค้นหาเบาะแส วิเคราะห์ประโยค พิชิตทุกภารกิจอย่างสนุกสนาน”

รายละเอียด
Cover
Theme ตะลุยอวกาศ

มหัศจรรย์ของแรงแม่เหล็ก

นางสาวภัคทิราภรณ์ จิตสำราญ
โรงเรียนบ้านหนองครก
สำนักงานเขตพื้นที่การศึกษาประถมศึกษาศรีสะเกษ เขต 1
29 ผู้เรียน
282 กิจกรรม

บทเรียน เรื่อง "มหัศจรรย์แรงแม่เหล็ก จะช่วยให้ผู้เรียนเข้าใจความหมายของแรงแม่เหล็ก เกิดขึ้นจากแม่เหล็ก ซึ่งมี 2 ขั้ว ได้แก่ ขั้วเหนือ (N) และขั้วใต้ (S) โดยขั้วเหมือนกันจะผลักกัน ขั้วต่างกันจะดูดกัน และแม่เหล็กสามารถดึงดูดสารแม่เหล็ก เช่น เหล็กและนิกเกิล ได้

รายละเอียด
Cover
Theme สำรวจโลกใต้ทะเลลึก

ระบบย่อยอาหาร (ตะลุยโลกผู้ย่อย)

นางสาวสิรินาถ
โรงเรียนบ้านหนองครก
สำนักงานเขตพื้นที่การศึกษาประถมศึกษาศรีสะเกษ เขต 1
30 ผู้เรียน
537 กิจกรรม

ระบบย่อยอาหาร ทำหน้าที่สำคัญในการบดเคี้ยวและสลายอาหารที่เรากินเข้าไป ให้กลายเป็นสารอาหารขนาดเล็กมาก ๆ จนร่างกายสามารถดูดซึมเข้าสู่กระแสเลือด และนำไปใช้สร้างพลังงานรวมถึงซ่อมแซมส่วนที่สึกหรอได้

รายละเอียด
Cover
Theme ตะลุยอวกาศ

ความตระหนักรู้ในโลกดิจิทัล

นายอัครพงษ์ ศิรวงศ์สกุล
โรงเรียนบ้านหนองครก
สำนักงานเขตพื้นที่การศึกษาประถมศึกษาศรีสะเกษ เขต 1
1 ผู้เรียน
9 กิจกรรม

การเรียนรู้ในการในของความตระหนักรู้ในโลกดิจิทัล เพื่อให้นักเรียนได้มีทักษะการเอาตัวรอดจากภัยบนโลกออนไลน์

รายละเอียด
Cover
Theme สำรวจโลกใต้ทะเลลึก

การผจญภัยใต้ท้องทะเล

นางสาวแสงเทียน
โรงเรียนบ้านหนองครก
สำนักงานเขตพื้นที่การศึกษาประถมศึกษาศรีสะเกษ เขต 1
37 ผู้เรียน
230 กิจกรรม

นักเรียน ได้เรียนรู้เกี่ยวกับธรรมชาติรอบตัวเด็ก เกี่ยวกับสัตว์น้ำ ชนิดของสัตว์ ชื่อของสัตว์น้ำ

รายละเอียด
Cover
Theme สำรวจโลกใต้ทะเลลึก

ภารกิจพิชิตคำนาม

นางพรปวีณ์ ศิรวงศ์สกุล
โรงเรียนบ้านก้านเหลือง
สำนักงานเขตพื้นที่การศึกษาประถมศึกษาศรีสะเกษ เขต 1
7 ผู้เรียน
42 กิจกรรม

นักเรียนเรียนรู้เกี่ยวกับเรื่องคำนาม ชนิด สามัญนาม วิสามัญนาม ลักษณะนาม

รายละเอียด
Cover
Theme ตะลุยอวกาศ

การบวกและการลบจำนวนนับที่มากกว่า 100,000

นายอัครพงษ์ ศิรวงศ์สกุล
โรงเรียนบ้านหนองครก
สำนักงานเขตพื้นที่การศึกษาประถมศึกษาศรีสะเกษ เขต 1
13 ผู้เรียน
70 กิจกรรม

นักเรียนได้เรียนรู้ การบวกและการลบจำนวนนับที่มากกว่า 100,000 ตามกิจกรรมที่กำหนด ไปสนุกกันเลยครับ

รายละเอียด
Cover
Theme ผจญภัยล่าขุมทรัพย์ป่าดงดิบ

จำนวนนับที่มากกว่า 100,000

นายอัครพงษ์ ศิรวงศ์สกุล
โรงเรียนบ้านหนองครก
สำนักงานเขตพื้นที่การศึกษาประถมศึกษาศรีสะเกษ เขต 1
5 ผู้เรียน
61 กิจกรรม

นักเรียนได้เรียนรู้การอ่าน การเขียน หลักและค่าประจำหลัก การเปรียบเทียบ การเรียงลำดับ และการนำจำนวนนับขนาดใหญ่ไปใช้แก้ปัญหาในชีวิตประจำวัน ผ่านสื่อโต้ตอบ เกม และแบบฝึกหัด

รายละเอียด